De World of Dungeons - Enzykloplaedia.
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Description
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Utiliser des herbes médicinales
Ce talent permet à son utilisateur de concocter une préparation qui suivant les propriétés de la plante offre différents avantages. Il peut s'agir de feuilles à mâcher, de graines à réduire en poudre, de champignons à ingérer, de pommade ou d'onguent à appliquer, ...
Talent de base pour : Alchimiste (à partir du niv. 11)
Chasseur (à partir du niv. 11)
Talent secondaire pour : Jongleur (à partir du niv. 15)
Talent exotique pour : Erudit (à partir du niv. 20)
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Informations générales
Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.
Augmenté avec les objets
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Augmenté avec les talents
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