Talent - Utiliser des herbes médicinales

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Talent Description
Utiliser des herbes médicinales

Ce talent permet à son utilisateur de concocter une préparation qui suivant les propriétés de la plante offre différents avantages. Il peut s'agir de feuilles à mâcher, de graines à réduire en poudre, de champignons à ingérer, de pommade ou d'onguent à appliquer, ...


Talent de base pour : Alchimiste (à partir du niv. 11) Chasseur (à partir du niv. 11)
Talent secondaire pour : Jongleur (à partir du niv. 15)
Talent exotique pour : Erudit (à partir du niv. 20)

Type Amélioration
Utilisable - / durant le tour
But Tous compagnons sur une position
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés 1 +13% du niveau du héros
Coût de mana 5 (6)
Objet Herbe médicinale
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent Science des plantes



Informations générales

Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.



Augmenté avec les objets

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Augmenté avec les talents

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