Talent - Utilisation d'objets de pouvoir

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Talent Description
Utilisation d'objets de pouvoir

Il existe de nombreux objets de pouvoir. Les héros capables d'en libérer la magie peuvent recevoir l'appui de puissants enchantements. Certains enchantements sont si puissants qu'ils en sont dangereux pour l'utilisateur.


Talent secondaire pour : Alchimiste (à partir du niv. 6) Chasseur (à partir du niv. 9) Erudit (à partir du niv. 9) Paladin (à partir du niv. 3) Prêtre (à partir du niv. 10)
Talent exotique pour : Archer (à partir du niv. 3) Barbare (à partir du niv. 8) Barde (à partir du niv. 9) Chaman (à partir du niv. 15) Chevalier (à partir du niv. 14) Gladiateur (à partir du niv. 14) Jongleur (à partir du niv. 8) Risque-tout (à partir du niv. 10) Sorcier (à partir du niv. 11)

Type Amélioration
Utilisable durant le tour préliminaire / durant le tour
But lui-même
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana 0 (1)
Objet Objet de pouvoir
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent -



Informations générales

Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.



Augmenté avec les objets

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Augmenté avec les talents

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