De World of Dungeons - Enzykloplaedia.
| Talent
|
Description
|
Savoir des anciens (défensif)
Le héros ne peut qu'entrevoir le savoir des anciens. Seuls les plus expérimentés sont capables de l'utiliser à leur avantage. Ce talent permet d'utiliser ce savoir afin de soutenir le groupe.
Talent secondaire pour: Dinturan (à partir du niv. 28)
Elfe Mag-Mor (à partir du niv. 28)
Elfe Tirem-Ag (à partir du niv. 28)
Frontalier (à partir du niv. 28)
Gnome (à partir du niv. 28)
Homme des bois (à partir du niv. 28)
Kérasi (à partir du niv. 28)
Nain des collines (à partir du niv. 28)
Nain des montagnes (à partir du niv. 28)
Rashani (à partir du niv. 28)
Semi-homme (à partir du niv. 28)
|
|
|
Informations générales
Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.
Augmenté avec les objets
-
Augmenté avec les talents
-
Retour à Talents