De World of Dungeons - Enzykloplaedia.
| Talent
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Description
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Prendre une potion guérissante
Ce talent est indispensable si on veut prendre une potion guérissante. Plus le niveau est haut, meilleur sera l'effet du breuvage.
Talent de base pour: Alchimiste (à partir du niv. 1)
Talent secondaire pour: Prêtre (à partir du niv. 1) Chasseur (à partir du niv. 1) Paladin (à partir du niv. 1) Risque-tout (à partir du niv. 1) Aventurier (à partir du niv. 1) Apprenti sorcier (à partir du niv. 5) Chamane (à partir du niv. 1)
Talent étranger à la classe pour: Archer (à partir du niv. 1) Gladiateur (à partir du niv. 1) Barde (à partir du niv. 1) Sorcier (à partir du niv. 1) Erudit (à partir du niv. 1) Jongleur (à partir du niv. 1) Chevalier (à partir du niv. 1) Barbare (à partir du niv. 1)
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| Type
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Guérison
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| Utilisable
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Pour les soins
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| But
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lui-même
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| Max.d'adversaires touchés
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| Max. de héros touchés
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| Coût de mana
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-
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| Objet
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Boisson curative
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| Type d'attaque
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| Attaque
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| Parade
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| Dégats
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| Initiative
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| Guérison
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vol,ch
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| Classe de talent
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Aptitudes à guérir
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Informations générales
Le jet de guérison est : vol / 2 + ch / 3 + Prendre une potion guérissante / 2
Exemple :
Force de volonté = 10
Charisme = 8
Prendre une potion guérissante = 6
jet de guérison = (20/2 + 8/3 + 6/2)
jet de guérison = (10 + 2 + 3) = 15
Augmenté avec les objets :
Anneau simple de l'art de la guérison
Bracelet de l'art de la guérison
Augmenté avec les talents :
Boire