Talent - Précision mortelle (armes tranchantes)

De World of Dungeons - Enzykloplaedia.
Aller à : Navigation, rechercher
Talent Description
Précision mortelle (armes tranchantes)

Le combattant, de par sa grande expérience dans le maniement des armes pointues, est capable de causer bien des dégâts avec celles-ci.


Talent de base pour : Gladiateur (à partir du niv. 10)
Talent secondaire pour : Risque-tout (à partir du niv. 7)

Type Amélioration
Utilisable durant le tour préliminaire / durant le tour
But lui-même
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana 4 (5)
Objet -
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent -



Effets sur le PROPRIÉTAIRE du talent

Ces bonus et malus font effet (s'il n'y a pas d'autre indication) quand le héros possède ce talent et a un rang de 1 ou plus.

Bonus sur les dégâts

Sorte de dégâts Sorte d'attaque Bonus de dégâts (r)
dégâts tranchant combat rapproché +25% du rang du talent / +50% du rang du talent / +Rang du talent (z)

(r) lors de coups normaux / complets / critiques, est ajouté à l'effet de l'arme utilisée.
(z) Supplémentaire - uniquement quand des dégâts de ce genre sont causés

Effets sur la CIBLE du talent

Ces bonus et malus ne font effet que quand le héros utilise ce talent.

Bonus sur les dégâts

Sorte de dégâts Sorte d'attaque Equipement (r) Durée Remarque
dégâts tranchant combat rapproché 0 / +25% du rang du talent / +50% du rang du talent (z) 3 tours

(r) lors de coups normaux / complets / critiques, est ajouté à l'effet de l'arme utilisée.
(z) Supplémentaire - uniquement quand des dégâts de ce genre sont causés

Informations générales

Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.



Augmenté avec les objets

-



Augmenté avec les talents

-




Heaume03.png Retour à Talents

Outils personnels
Espaces de noms
Variantes
Actions
Navigation
Boîte à outils