Talent - Il faut d'abord manger quelque chose !

De World of Dungeons - Enzykloplaedia.

Talent Description
Il faut d'abord manger quelque chose !

Chaque héros sait bien qu'on se bat deux fois mieux avec le ventre plein.
C'est pourquoi il est très important de faire une pause le moment venu !


Talent de base pour : Semi-homme (à partir du niv. 2)
Talent secondaire pour :Dinturan (à partir du niv. 2) Elfe Mag-Mor (à partir du niv. 2) Elfe Tirem-Ag (à partir du niv. 2) Frontalier (à partir du niv. 2) Gnome (à partir du niv. 2) Homme des bois (à partir du niv. 2) Kérasi (à partir du niv. 2) Nain des collines (à partir du niv. 2) Nain des montagnes (à partir du niv. 2) Rashani (à partir du niv. 2)

Type Amélioration
Utilisable durant le tour préliminaire / -
But lui-même
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana -
Objet Vivres
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent Bon-vivant



Effets sur le PROPRIÉTAIRE du talent

Ces bonus et malus font effet (s'il n'y a pas d'autre indication) quand le héros possède ce talent et a un rang de 1 ou plus.

Bonus sur le rang de talent

Talent Modificateur
Pause de midi +20% du rang du talent



Effets sur la CIBLE du talent

Ces bonus et malus ne font effet que quand le héros utilise ce talent.

Bonus sur les attributs

Attribut Modificateur Durée Remarque
Nbre d'actions -100% jusqu'à la fin du tour


Bonus sur les parades

Sorte d'attaque Modificateur Durée Remarque
combat rapproché -15% jusqu'à la fin du tour
combat à distance -15% jusqu'à la fin du tour
sortilège -15% jusqu'à la fin du tour
déclenchement -15% jusqu'à la fin du tour
embuscade -15% jusqu'à la fin du tour



Informations générales

Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.



Augmenté avec les objets

-



Augmenté avec les talents

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