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Description
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Grande magie noire
La magie noire consiste à lancer des maléfices sur autrui dans le but de leur nuire, voir de les tuer.
Talent secondaire pour :
Erudit (à partir du niv. 17)
Talent exotique pour :
Alchimiste (à partir du niv. 10)
Paladin (à partir du niv. 9)
Prêtre (à partir du niv. 17)
Sorcier (à partir du niv. 9)
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Informations générales
Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.
Augmenté avec les objets
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Augmenté avec les talents
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