De World of Dungeons - Enzykloplaedia.
| Talent
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Description
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Éviter un coup
Ce talent permet de mieux éviter les coups au combat rapproché.
Talent de base pour : Barbare (à partir du niv. 1)
Chevalier (à partir du niv. 3)
Gladiateur (à partir du niv. 3)
Jongleur (à partir du niv. 2)
Paladin (à partir du niv. 2)
Talent secondaire pour : Alchimiste (à partir du niv. 8)
Archer (à partir du niv. 4)
Barde (à partir du niv. 5)
Chaman (à partir du niv. 2)
Chasseur (à partir du niv. 3)
Prêtre (à partir du niv. 6)
Risque-tout (à partir du niv. 3)
Talent exotique pour : Erudit (à partir du niv. 9)
Sorcier (à partir du niv. 7)
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| Type
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Parade
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| Utilisable
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- / -
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| But
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| Max.d'adversaires touchés
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| Max. de héros touchés
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| Coût de mana
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-
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| Objet
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-
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| Type d'attaque
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combat rapproché
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| Attaque
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| Parade
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Ad,Vi
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| Dégats
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| Initiative
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| Guérison
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| Classe de talent
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Esquive
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Effets sur le PROPRIÉTAIRE du talent
Ces bonus et malus font effet (s'il n'y a pas d'autre indication) quand le héros possède ce talent et a un rang de 1 ou plus.
Bonus sur les parades
(a) uniquement quand le talent est utilisé comme action ou lors d'une parade.
Informations générales
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Augmenté avec les objets
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Augmenté avec les talents
Combat à mains nues:
+17% du rang du talent
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