Talent - Don : stabilité

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Talent Description
Don : stabilité

Le héros est extraordinairement stable. Rien ne peut le faire bouger de sa position.


Talent de base pour : Barbare/gardien des troupeaux (à partir du niv. 23) Chasseur/garde-chasse (à partir du niv. 23) Chevalier/chevalier de l'ordre de Lion (à partir du niv. 26) Gladiateur/maître de l'arène (à partir du niv. 23) Jongleur/artiste de cirque (à partir du niv. 23)

Type Amélioration
Utilisable durant le tour préliminaire / durant le tour
But lui-même
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana 1 (2)
Objet -
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent -



Effets sur le PROPRIÉTAIRE du talent

Ces bonus et malus font effet (s'il n'y a pas d'autre indication) quand le héros possède ce talent et a un rang de 1 ou plus.

Bonus sur les attributs

Attribut Modificateur
Adresse +1


Bonus sur le rang de talent

Talent Modificateur
Éviter un tir +1


Bonus sur les parades

Sorte d'attaque Modificateur
combat rapproché +1 +50% du rang du talent



Effets sur la CIBLE du talent

Ces bonus et malus ne font effet que quand le héros utilise ce talent.

Bonus sur les parades

Sorte d'attaque Modificateur Durée Remarque
combat rapproché +2 +2 x Rang du talent 5 tours



Informations générales

Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.



Augmenté avec les objets

-



Augmenté avec les talents

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