Talent - Don : sommeil réparateur

De World of Dungeons - Enzykloplaedia.

Talent Description
Don : sommeil réparateur

Le héros est capable de plonger l'un de ses compagnons dans un sommeil profond qui peut le conduire à régénérer ses points de vie perdus. Le héros est enveloppé dans une aura magique pendant son sommeil, de sorte qu'il ne puisse être blessé.


Talent de base pour : Alchimiste/chirurgien (à partir du niv. 29)

Type Amélioration
Utilisable durant le tour préliminaire / durant le tour
But Un membre de son groupe
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana 8 (9)
Objet Alchimie (optionnel)
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent -



Effets sur le PROPRIÉTAIRE du talent

Ces bonus et malus font effet (s'il n'y a pas d'autre indication) quand le héros possède ce talent et a un rang de 1 ou plus.

Bonus sur les attributs

Attribut Modificateur
Charisme +1



Effets sur la CIBLE du talent

Ces bonus et malus ne font effet que quand le héros utilise ce talent.

Bonus sur les attributs

Attribut Modificateur Durée Remarque
Nbre d'actions -999 jusqu'à la fin du combat
Régén. PV +3 x Rang du talent jusqu'à la fin du combat


Bonus sur les parades

Sorte d'attaque Modificateur Durée Remarque
combat rapproché +10% jusqu'à la fin du combat
combat à distance +10% jusqu'à la fin du combat
sortilège +10% jusqu'à la fin du combat
social +10% jusqu'à la fin du combat
désactivation +10% jusqu'à la fin du combat
force de la nature +10% jusqu'à la fin du combat
embuscade +10% jusqu'à la fin du combat
maladie +10% jusqu'à la fin du combat
orientation +10% jusqu'à la fin du combat
explosion +10% jusqu'à la fin du combat



Informations générales

Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.



Augmenté avec les objets

-



Augmenté avec les talents

-




Heaume03.png Retour à Talents

Outils personnels