Talent - Déceler le point faible

De World of Dungeons - Enzykloplaedia.

Talent Description
Déceler le point faible

Le véritable maître épéiste est capable de reconnaître les points faibles dans l'armure de son adversaire et de les utiliser à son avantage.


Talent de base pour : Risque-tout (à partir du niv. 14)

Type Amélioration
Utilisable durant le tour préliminaire / durant le tour
But lui-même
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana 1 (2)
Objet -
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent -



Effets sur le PROPRIÉTAIRE du talent

Ces bonus et malus font effet (s'il n'y a pas d'autre indication) quand le héros possède ce talent et a un rang de 1 ou plus.

Bonus sur le rang de talent

Talent Modificateur
Maître escrimeur +25% du rang du talent



Effets sur la CIBLE du talent

Ces bonus et malus ne font effet que quand le héros utilise ce talent.

Bonus sur les attributs

Attribut Modificateur Durée Remarque
Vitesse +20% du rang du talent 1 tour
Perception +20% du rang du talent 1 tour


Bonus sur le rang de talent

Talent Modificateur Durée Remarque
Coup d'estoc +1 +25% du rang du talent 1 tour



Informations générales

Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.



Augmenté avec les objets

-



Augmenté avec les talents

-




Heaume03.png Retour à Talents

Outils personnels