Talent - Aura du paladin

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Talent Description
Aura du paladin

La divinité du paladin pose sa main protectrice sur son fidèle serviteur, lui conférant une aura protectrice qui le soutient dans les épreuves. Elle lui procure en outre une protection semblable à celle d'une armure et résistant à pratiquement tous les coups. De plus, elle donne au paladin le don de régénération de mana ainsi que de guérison de ses blessures. Mais le paladin doit absolument porter une amulette pour pouvoir utiliser son aura qui, une fois activée, maintient son effet jusqu'à la fin du donjon.


Talent de base pour: Paladin (à partir du niv. 1)

Type Amélioration
Utilisable Durant le tour préliminaire / Durant le tour
But lui-même
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana -
Objet Symbole de la foi
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent Aura



Effets sur la CIBLE du talent

Ces bonus et malus ne font effet que quand le héros utilise ce talent.

Vu que les bonus sont de 20% essentiellement, il faut monter son talent par multiple de 5 de préférence pour obtenir un effet sur ses protections.

Bonus d'armure

Sorte de dégâts Sorte d'attaque Equipement (r) Durée Remarque
dégâts contondant tous les types d'attaque +20% du rang du talent / +20% du rang du talent / 0 illimitée
dégâts tranchant tous les types d'attaque +20% du rang du talent / +20% du rang du talent / 0 illimitée
dégâts perforant tous les types d'attaque +20% du rang du talent / +20% du rang du talent / 0 illimitée
dégâts de feu tous les types d'attaque +20% du rang du talent / +20% du rang du talent / 0 illimitée
dégâts de glace tous les types d'attaque +20% du rang du talent / +20% du rang du talent / 0 illimitée
dégâts électriques tous les types d'attaque +20% du rang du talent / +20% du rang du talent / 0 illimitée
dégâts psychologiques tous les types d'attaque +20% du rang du talent / +20% du rang du talent / 0 illimitée
dégâts de poison tous les types d'attaque +20% du rang du talent / +20% du rang du talent / 0 illimitée
dégâts d'acide tous les types d'attaque +20% du rang du talent / +20% du rang du talent / 0 illimitée

(r) lors de succès normaux / complets / critiques.

Bonus sur les dégâts

Sorte de dégâts Sorte d'attaque Bonus de dégâts (r) Durée Remarque
dégâts saints combat rapproché 0 / +10% du rang du talent / +20% du rang du talent illimitée

(r) lors de coups normaux / complets / critiques, est ajouté à l'effet de l'arme utilisée.

Bonus sur les attributs

Particularité Modificateur Durée Remarque
Régén. PV +25% du rang du talent illimitée
Régén. PM +20% du rang du talent illimitée



Informations générales

Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.



Augmenté avec les objets

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Augmenté avec les talents

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