Talent - Ascèse

De World of Dungeons - Enzykloplaedia.

Talent Description
Ascèse

Le magicien entre dans une transe profonde pendant un tour et ne peut plus agir pendant cette durée. Il est très sensible aux attaques et doit absolument être protégé par ses compagnons. Si ce sortilège fonctionne, le magicien transformera les points de vie en points de mana pendant les tours suivants. Ce processus dure pendant cinq tours mais il ne faut pas oublier qu'il peut provoquer l'évanouissement du magicien.


Talent secondaire pour: Chaman (à partir du niv. 13) Sorcier (à partir du niv. 5)

Type Amélioration
Utilisable durant le tour préliminaire / -
But lui-même
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana -
Objet -
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent -



Effets sur la CIBLE du talent

Ces bonus et malus ne font effet que quand le héros utilise ce talent.

Bonus sur les attributs

Attribut Modificateur Durée Remarque
Nbre d'actions -100% jusqu'à la fin du tour
Régén. PV -1 -34% du rang du talent 5 tours
Régén. PM +175% du rang du talent 5 tours


Bonus sur les parades

Sorte d'attaque Modificateur Durée Remarque
combat rapproché -66% jusqu'à la fin du tour
combat à distance -66% jusqu'à la fin du tour



Informations générales

Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.



Augmenté avec les objets

-



Augmenté avec les talents

-




Heaume03.png Retour à Talents

Outils personnels