De World of Dungeons - Enzykloplaedia.
| Talent
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Description
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Ascèse
Le magicien entre dans une transe profonde pendant un tour et ne peut plus agir pendant cette durée. Il est très sensible aux attaques et doit absolument être protégé par ses compagnons. Si ce sortilège fonctionne, le magicien transformera les points de vie en points de mana pendant les tours suivants. Ce processus dure pendant cinq tours mais il ne faut pas oublier qu'il peut provoquer l'évanouissement du magicien.
Talent secondaire pour: Chaman (à partir du niv. 13)
Sorcier (à partir du niv. 5)
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| Type
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Amélioration
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| Utilisable
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durant le tour préliminaire / -
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| But
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lui-même
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| Max.d'adversaires touchés
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| Max. de héros touchés
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| Coût de mana
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-
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| Objet
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-
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| Type d'attaque
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| Attaque
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| Parade
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| Dégats
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| Initiative
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| Guérison
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| Classe de talent
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-
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Effets sur la CIBLE du talent
Ces bonus et malus ne font effet que quand le héros utilise ce talent.
Bonus sur les attributs
| Attribut
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Modificateur
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Durée
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Remarque
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| Nbre d'actions
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-100%
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jusqu'à la fin du tour
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| Régén. PV
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-1 -34% du rang du talent
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5 tours
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| Régén. PM
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+175% du rang du talent
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5 tours
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Bonus sur les parades
| Sorte d'attaque
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Modificateur
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Durée
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Remarque
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| combat rapproché
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-66%
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jusqu'à la fin du tour
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| combat à distance
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-66%
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jusqu'à la fin du tour
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Informations générales
Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment.
Augmenté avec les objets
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Augmenté avec les talents
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Retour à Talents
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