De World of Dungeons - Enzykloplaedia.
| Talent
|
Description
|
Savoir des anciens (passif)
Le héros ne peut qu'entrevoir le savoir des anciens. Seuls les plus expérimentés sont capables de l'utiliser à leur avantage. Ce talent permet d'utiliser les objets des anciens.
Talent secondaire pour: Elfe Tirem-AG (à partir du niv. 28) Gnome (à partir du niv. 28) Nain des montagnes (à partir du niv. 28) Nain des collines (à partir du niv. 28) Frontalier (à partir du niv. 28) Semi-homme (à partir du niv. 28) Elfe Mag-Mor (à partir du niv. 28) Homme des bois (à partir du niv. 28) Dinturan (à partir du niv. 28) Kérasi (à partir du niv. 28) Rashani (à partir du niv. 28)
|
| Type
|
Amélioration
|
| Utilisable
|
-/-
|
| But
|
lui-même
|
| Max.d'adversaires touchés
|
|
| Max. de héros touchés
|
|
| Coût de mana
|
-
|
| Objet
|
-
|
| Type d'attaque
|
|
| Attaque
|
|
| Parade
|
|
| Dégats
|
|
| Initiative
|
|
| Guérison
|
|
| Classe de talent
|
Savoir des anciens
|
|
|
Effets sur le propriétaire du talent
Ce talent ne peut agir sur une cible qu'une seule fois au même moment
Informations générales
Augmenté avec les objets :
Par exemple :
Augmenté avec les talents :
-