Système de Combat - Les Blessures
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En fonction de la perte de point de vie (pv) -hit point-, le héro est soit blessé soit inconscient.
Il existe plusieurs degrés de blessure :
- 70% de dégât ou plus : gravement blessé
- 40% de dégât ou plus : blessé
- 10% de dégât ou plus : légèrement blessé
Les pourcentages sont toujours arrondis à l'inférieur.
Exemple
Le héros Briseur d'os à 33 pv.
Il est
- ko avec une perte 33 pv ou plus
- gravement blessé avec une perte 24-32 pv
- blessé avec une perte 14-23 pv
- légèrement blessé avec une perte 4-13 pv
- en pleine forme avec une perte 0-3 pv