Système de Combat - Les Blessures

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En fonction de la perte de point de vie (pv) -hit point-, le héro est soit blessé soit inconscient.
Il existe plusieurs degrés de blessure :

  • 70% de dégât ou plus : gravement blessé
  • 40% de dégât ou plus : blessé
  • 10% de dégât ou plus : légèrement blessé

Les pourcentages sont toujours arrondis à l'inférieur.

Exemple

Le héros Briseur d'os à 33 pv.
Il est

  • ko avec une perte 33 pv ou plus
  • gravement blessé avec une perte 24-32 pv
  • blessé avec une perte 14-23 pv
  • légèrement blessé avec une perte 4-13 pv
  • en pleine forme avec une perte 0-3 pv
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