Classe de héros: Paladin
Devant eux se dressait une impressionnante porte de bois sombre, gardienne implacable des entrailles de l'enfer. Du moins, de leur enfer. Nombre de héros n'étaient jamais revenus de cette crypte, et sa réputation avait depuis longtemps franchi les frontières de la région. Galaad se tourna vers ses compagnons, et effectua une passe avec sa main gauche, et une aura protectrice enveloppa le petit groupe. A présent, ils pouvaient entrer.
Le paladin en tête, ils pénétrèrent dans l'effrayant édifice. En position de combat, ils avancèrent le long d'un couloir orné de gargouilles grimaçantes, lorsqu'un bruit métallique les fit se figer sur place. Face à eux, une tenture mangée aux mites ondulait légèrement.
Soudain, les gargouilles s'animèrent et fondirent sur la petite troupe !
Telle une infranchissable muraille, Galaad s'interposa entre les monstres et ses compagnons qui se préparaient au combat.
"Que trépasse si je faillis !"
Le paladin est avant tout un défenseur. Tank par excellence, c'est un as des parades. Sa foi inébranlable lui octroie des pouvoirs divins, tel que celui de lancer des sphères de protection ou de soutien sur son groupe.
Combat rapproché : +++
Combat à distance : -
Combat magique : -
Combat social : -
Soins : ++
Soutien : ++
Difficulté : +
Sommaire |
Avantages et inconvénients
Bonus sur les attributs
| Attribut | Modificateur |
| Force | + 1 |
| Constitution | + 1 |
| Adresse | + 1 |
| Charisme | + 1 |
Liste des talents
| Nom du talent | Base/Sec/Exo | à partir du niveau |
| Aura du paladin | Base | à partir du niveau 1 |
| Combat à l'épée | Base | à partir du niveau 1 |
| Imposition des mains | Base | à partir du niveau 1 |
| Prendre une potion curative | Secondaire | à partir du niveau 1 |
| Prendre une potion de mana | Exotique | à partir du niveau 1 |
| Armes de choc | Base | à partir du niveau 2 |
| Boire | Secondaire | à partir du niveau 2 |
| Combat à mains nues | Exotique | à partir du niveau 2 |
| Éviter un coup | Base | à partir du niveau 2 |
| Parade au bouclier | Base | à partir du niveau 2 |
| Éviter un tir | Secondaire | à partir du niveau 3 |
| Optimisation ingénieuse | Exotique | à partir du niveau 3 |
| Réaction | Secondaire | à partir du niveau 3 |
| Sphère de protection | Secondaire | à partir du niveau 3 |
| Utilisation d'objets de pouvoir | Secondaire | à partir du niveau 3 |
| Confiance divine | Base | à partir du niveau 4 |
| Sphère de confiance | Secondaire | à partir du niveau 4 |
| Tirer à l'arbalète | Secondaire | à partir du niveau 4 |
| Petite magie noire | Exotique | à partir du niveau 5 |
| Résistance à la magie | Secondaire | à partir du niveau 5 |
| Sphère de guérison | Secondaire | à partir du niveau 5 |
| Sphère de repos | Secondaire | à partir du niveau 6 |
| Sphère de pouvoir | Secondaire | à partir du niveau 7 |
| Armes d'hast | Secondaire | à partir du niveau 8 |
| Sphère des éléments | Secondaire | à partir du niveau 8 |
| Grande magie noire | Exotique | à partir du niveau 9 |
| Illumination | Secondaire | à partir du niveau 9 |
| Lire | Exotique | à partir du niveau 10 |
| Grande sphère de protection | Secondaire | à partir du niveau 11 |
| Grande sphère de confiance | Secondaire | à partir du niveau 12 |
| Grande sphère de guérison | Secondaire | à partir du niveau 13 |
| Grande sphère de repos | Secondaire | à partir du niveau 14 |
| Grande sphère de pouvoir | Secondaire | à partir du niveau 15 |
| Grande sphère des éléments | Secondaire | à partir du niveau 16 |
| Double coup | Exotique | à partir du niveau 17 |
| Détermination | Exotique | à partir du niveau 18 |
| Attaque rapide | Exotique | à partir du niveau 19 |
| Charmeur | Exotique | à partir du niveau 20 |
| Défaillance surprenante | Secondaire | à partir du niveau 20 |
| Regain de vitesse | Exotique | à partir du niveau 21 |
| Faveur des étoiles | Secondaire | à partir du niveau 22 |
| Prière courte et fervente | Secondaire | à partir du niveau 24 |
Peuples conseillés
Bien que tous les peuples soient jouables, les joueurs les plus expérimentés conseillent tout de même les suivants:
- Nain des collines, nain des montagnes et Kérasi pour les avantages en points de vie et en bonus de parade.
Rôles du paladin
Il existe de nombreuses façon de développer un paladin, mais les meilleurs joueurs ont tendance à se spécialiser dans une seule des voies suivantes:
Voie-1
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Voie-2
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Voie-X
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Polyvalence?
Spécialisations (à partir du niveau 23)
combattant d'Akbeth / combattante d'Akbeth
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : soupe au lait | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : sûr de soi | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : droit champion | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
général
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : élu des dieux | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : maître de l'acier forgé | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : bénédiction de Démosan | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
protecteur des faibles / protectrice des faibles
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : providence | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : astronomie | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : intuition divine | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
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