Classe de héros: Erudit
Alors que le groupe s'élança en direction des orcs, Ogma tira de son sac un ouvrage hors d'âge, psalmodiant une litanie incompréhensible. Un souffle sembla jaillir de son livre, et alla s'enrouler autour de ses compagnons partis au combat. Aussitôt, la puissance de leurs coups sembla décuplée. L'érudit s'empara alors d'un rouleau de parchemin qu'il déchiffra tout en pointant du doigts les troupes ennemies. Alors qu'il prononçait le dernier mot, une boule de feu jaillit du vélin en tournoyant, et partit embraser les haillons d'un orc, qui s'enfuit en hurlant.
L'érudit est un personnage complexe, au savoir infini. Il utilise les livres et les parchemins pour augmenter les capacités de ses alliés et affaiblir ou attaquer ses ennemis. Il conviendra aux joueurs exigeants et très expérimentés.
Combat rapproché : -
Combat à distance : +
Combat magique : +
Combat social : -
Soins : -
Soutien : +++
Difficulté : +++
Sommaire |
Avantages et inconvénients
Bonus sur les attributs
| Attribut | Modificateur |
| Intelligence | + 2 |
| Perception | + 1 |
| Volonté | + 1 |
| Point de Vie | - 10% |
| Point de Mana | + 15% |
Bonus sur le rang de talent
| Talent | Modificateur |
| Réaction | - 2 |
Liste des talents
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Lire | Base | à partir du niveau 1 |
| Prendre une potion curative | Exotique | à partir du niveau 1 |
| Prendre une potion de mana | Base | à partir du niveau 1 |
| Tir à la fronde | Base | à partir du niveau 1 |
| Boire | Secondaire | à partir du niveau 2 |
| Combat à mains nues | Exotique | à partir du niveau 2 |
| Régénération de mana | Secondaire | à partir du niveau 2 |
| Combat au bâton | Secondaire | à partir du niveau 3 |
| Optimisation ingénieuse | Exotique | à partir du niveau 3 |
| Réaction | Secondaire | à partir du niveau 3 |
| Sages conseils | Base | à partir du niveau 3 |
| Toucher magique | Base | à partir du niveau 3 |
| Bouclier magique | Secondaire | à partir du niveau 4 |
| Escrime | Exotique | à partir du niveau 4 |
| Résistance à la magie | Secondaire | à partir du niveau 5 |
| Inflexible | Secondaire | à partir du niveau 6 |
| Masque illusoire | Secondaire | à partir du niveau 6 |
| Balle acide | Base | à partir du niveau 7 |
| Découvrir des pièges | Exotique | à partir du niveau 7 |
| Éviter un tir | Exotique | à partir du niveau 7 |
| Désamorcer des pièges | Exotique | à partir du niveau 8 |
| Sortilège de soutien | Base | à partir du niveau 8 |
| Éviter un coup | Exotique | à partir du niveau 9 |
| Intuition | Secondaire | à partir du niveau 9 |
| Sortilège de défense | Base | à partir du niveau 9 |
| Utilisation d'objets de pouvoir | Secondaire | à partir du niveau 9 |
| Méditation | Base | à partir du niveau 10 |
| Transfert de mana | Base | à partir du niveau 10 |
| Pierre de David | Secondaire | à partir du niveau 11 |
| Protection magique | Secondaire | à partir du niveau 11 |
| Marque magique | Secondaire | à partir du niveau 12 |
| Découvrir une embuscade | Exotique | à partir du niveau 13 |
| Regard sévère | Exotique | à partir du niveau 14 |
| Exposé scientifique | Secondaire | à partir du niveau 15 |
| Paroles de pouvoir | Base | à partir du niveau 15 |
| Petite magie noire | Secondaire | à partir du niveau 15 |
| Bibliophile | Secondaire | à partir du niveau 16 |
| Retrait de mana | Base | à partir du niveau 16 |
| Science de la magie | Secondaire | à partir du niveau 16 |
| Détermination | Exotique | à partir du niveau 17 |
| Grande magie noire | Secondaire | à partir du niveau 17 |
| Faveur des étoiles | Exotique | à partir du niveau 18 |
| Pierre de Frumol | Base | à partir du niveau 18 |
| Sagesse | Exotique | à partir du niveau 19 |
| Utiliser des herbes médicinales | Exotique | à partir du niveau 20 |
| Science des plantes | Exotique | à partir du niveau 21 |
| Dextérité | Exotique | à partir du niveau 22 |
| Vue d'ensemble | Secondaire | à partir du niveau 24 |
Peuples conseillés
Bien que tous les peuples soient jouables, les joueurs les plus expérimentés conseillent tout de même les suivants:
- Elfe Tirem-Ag est un choix largement avantageux mais avec de faibles points de vie.
- Gnome est un bon choix également, avec une meilleure endurance.
Rôles de l'érudit
Il existe de nombreuses façon de développer un érudit, mais les meilleurs joueurs ont tendance à se spécialiser dans une seule des voies suivantes:
Voie-1
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Voie-2
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Voie-X
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Polyvalence?
Spécialisations (à partir du niveau 23)
bouquineur / bouquineuse
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : lettré | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : maître de la fronde | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : orateur doué | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
maître des flux psychiques / maîtresse des flux psychiques
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : maître du fleuve magique | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : maître des mots de pouvoir | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : détente | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
technicien / technicienne
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : providence | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : ondes et fumée | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : astronomie | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
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