Classe de héros: Chasseur

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Chasseur.jpg

Le liquide verdâtre coula le long du silex de la pointe de flèche. "Tu vas manger ça, saleté !". Il banda son arc et instinctivement décocha sa flèche qui frappa l'omoplate du minotaure. Le monstre brisa la flèche d'une main et la jeta au sol avec un sourire narquois. Il se retourna pour faire face au tireur qui s'était embusqué dans son dos. Il commença sa charge vers le groupe. "Euh... t'es sûr de ton truc, là ?! demanda nerveusement l'alchimiste au chasseur. Le minotaure ralenti puis s'immobilisa, les mains autour de son cou comme pour chercher de l'air. Un filet de bave sortit de sa gueule. Les yeux révulsés, il finit par s'écrouler à terre avant de s'immobiliser à jamais.

Le chasseur est un combat tant de corps à corps que de distance, qui utilise les poisons pour améliorer les dégâts de ses armes. Il est capable de s'embusquer et de déjouer les pièges. C'est une classe qui conviendra au joueur aimant le sens tactique et la capacité d'adaptation.

Combat rapproché : ++
Combat à distance : ++
Combat magique : -
Combat social : -
Soins : +
Soutien : +
Difficulté : ++


Sommaire

Avantages et inconvénients


Bonus sur les attributs

Attribut Modificateur
Constitution + 1
Adresse + 1
Vitesse + 1
Perception + 1
Point de Mana - 30%


Liste des talents


Nom du talent B/S/Exo à partir du niveau
Combat au couteau Base à partir du niveau 1
Prendre une potion curative Secondaire à partir du niveau 1
Prendre une potion de mana Exotique à partir du niveau 1
Armes d'hast Base à partir du niveau 2
Boire Secondaire à partir du niveau 2
Combat à mains nues Secondaire à partir du niveau 2
Tirer à l'arc Base à partir du niveau 2
Découvrir des pièges Base à partir du niveau 3
Découvrir une embuscade Secondaire à partir du niveau 3
Empoisonner son arme Base à partir du niveau 3
Éviter un coup Secondaire à partir du niveau 3
Optimisation ingénieuse Exotique à partir du niveau 3
Réaction Secondaire à partir du niveau 3
Désamorcer des pièges Secondaire à partir du niveau 4
Embuscade Secondaire à partir du niveau 4
Saut de dernière minute Secondaire à partir du niveau 4
Calme stoïque Base à partir du niveau 5
Vigilance Base à partir du niveau 5
Armes de jet Secondaire à partir du niveau 6
Lancer de filet Secondaire à partir du niveau 6
Divination Secondaire à partir du niveau 7
Éviter un tir Secondaire à partir du niveau 7
Traque Base à partir du niveau 7
Double tir Base à partir du niveau 8
Premiers secours Exotique à partir du niveau 8
Défaillance surprenante Secondaire à partir du niveau 9
Utilisation d'objets de pouvoir Secondaire à partir du niveau 9
Poison pour armes Base à partir du niveau 10
Résistance à la magie Exotique à partir du niveau 10
Utiliser des herbes médicinales Base à partir du niveau 11
Petite magie noire Secondaire à partir du niveau 12
Pluie de flèches Secondaire à partir du niveau 13
Tir de précision à l'arc Base à partir du niveau 14
Science des plantes Secondaire à partir du niveau 15
Dextérité Exotique à partir du niveau 16
Flèche incendiaire Secondaire à partir du niveau 17
Viser la cible Base à partir du niveau 17
Rage berserker Exotique à partir du niveau 18
Œil de faucon Exotique à partir du niveau 19
Faveur des étoiles Secondaire à partir du niveau 20
Regain de vitesse Exotique à partir du niveau 21
Résistance au poison Secondaire à partir du niveau 21
Force de colosse Exotique à partir du niveau 22
Les esprits de la nature Secondaire à partir du niveau 24



Peuples conseillés

Bien que tous les peuples soient jouables, les joueurs les plus expérimentés conseillent tout de même les suivants:



Rôles du chasseur

Il existe de nombreuses façon de développer un chasseur, mais les meilleurs joueurs ont tendance à se spécialiser dans une seule des voies suivantes:

Voie-1

NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau


Voie-2

NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau


Voie-X

NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau


Polyvalence?



Spécialisations (à partir du niveau 23)


adepte de Chasun

Nom du talent B/S/Exo à partir du niveau
Don : providence Base à partir du niveau 23
Don : maître des racines Base à partir du niveau 26
Don : bénédiction de Chasun Base à partir du niveau 29


garde-chasse

Nom du talent B/S/Exo à partir du niveau
Don : stabilité Base à partir du niveau 23
Don : cachotterie Base à partir du niveau 26
Don : maître de la chasse Base à partir du niveau 29


maître de la forêt / maîtresse de la forêt

Nom du talent B/S/Exo à partir du niveau
Don : maître des animaux sauvages Base à partir du niveau 23
Don : bénédiction de la flèche Base à partir du niveau 26
Don : savoir concernant la nature Base à partir du niveau 29




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