Classe de héros: Chaman

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Pataugeant dans la fange du marécage, embourbés jusqu'aux chevilles, la petite troupe faisait face au groupe d'orcs. Hostiles, les peaux-vertes semblaient chercher une faille dans les lignes ennemies, n'attendant qu'un signe de faiblesse pour passer à l'assaut. C'yan porte à ses lèvres la flûte suspendue à son cou, et fit jaillir de l'instrument une étrange mélodie. Dans un nuage de plumes noires, une nuée de choucas semblèrent s'extraire de la flûte et fondirent sur les orcs, déboussolés. Les volatiles n'offrirent qu'une maigre résistance, mais ils avaient créé une bienheureuse diversion. Levant les bras au ciel, les pans de sa cape s'écartèrent et laissèrent entrevoir un lacis de tatouages enlaçant le corps de C'yan. De gros nuages noirs s'agglutinèrent dans le ciel, alors que la chaman faisait s'abattre une pluie de grêlons sur les ennemis.

Fils de la terre, le chaman maîtrise les forces de la nature et commande aux animaux. En attaque comme en soutien, ses possibilités sont multiples. C'est une classe qui conviendra aux joueurs exigeants et expérimentés.

Combat rapproché : ++
Combat à distance : ++
Combat magique : +
Combat social : +
Soins : +
Soutien : ++
Difficulté : +++


Sommaire

Avantages et inconvénients


Bonus sur les attributs

Attribut Modificateur
Force + 1
Charisme + 1
Vitesse + 1
Volonté + 1
Point de Mana + 10%


Liste des talents


Nom du talent B/S/Exo à partir du niveau
Fidèle compagnon Secondaire à partir du niveau 1
Main griffue Base à partir du niveau 1
Prendre une potion curative Secondaire à partir du niveau 1
Prendre une potion de mana Secondaire à partir du niveau 1
Boire Secondaire à partir du niveau 2
Éviter un coup Secondaire à partir du niveau 2
Paroles apaisantes Secondaire à partir du niveau 2
Nature du serpent (lui-même) Base à partir du niveau 3
Optimisation ingénieuse Exotique à partir du niveau 3
Réaction Secondaire à partir du niveau 3
Tirer à la sarbacane Base à partir du niveau 3
Appel de la hyène Secondaire à partir du niveau 4
Combat au couteau Secondaire à partir du niveau 4
Grêlon Secondaire à partir du niveau 4
Nature de l'aigle (lui-même) Base à partir du niveau 4
Les esprits de la nature Secondaire à partir du niveau 5
Médecine alternative Secondaire à partir du niveau 5
Nature de l'ours (lui-même) Base à partir du niveau 5
Marquer sa proie Secondaire à partir du niveau 6
Nature du serpent (compagnon) Secondaire à partir du niveau 6
Découvrir une embuscade Exotique à partir du niveau 7
Nature de l'aigle (compagnon) Secondaire à partir du niveau 7
Régénération de mana Secondaire à partir du niveau 7
Nature de l'ours (compagnon) Secondaire à partir du niveau 8
Résistance à la magie Secondaire à partir du niveau 8
Appel de la nature Exotique à partir du niveau 9
Colère de l'ours Secondaire à partir du niveau 9
Instinct de survie Base à partir du niveau 9
Regard du cobra Secondaire à partir du niveau 9
Griffes acérées Base à partir du niveau 10
Rire de la hyène Secondaire à partir du niveau 10
Transe légère Secondaire à partir du niveau 10
Vol de l'aigle Secondaire à partir du niveau 10
Colère spirituelle Exotique à partir du niveau 11
Embuscade Secondaire à partir du niveau 11
Prescience Exotique à partir du niveau 11
Rafraîchissement de l'esprit Exotique à partir du niveau 11
Vol chamanique Exotique à partir du niveau 11
Éviter un tir Secondaire à partir du niveau 12
Nature du serpent (groupe) Secondaire à partir du niveau 12
Ascèse Secondaire à partir du niveau 13
Nature de l'aigle (groupe) Secondaire à partir du niveau 13
Nature de l'ours (groupe) Secondaire à partir du niveau 14
Petite magie noire Exotique à partir du niveau 14
Préparer une tisane Exotique à partir du niveau 14
Coriacité de l'ours Secondaire à partir du niveau 15
Utilisation d'objets de pouvoir Exotique à partir du niveau 15
Transe profonde Base à partir du niveau 16
Vision de l'aigle Secondaire à partir du niveau 16
Dépeçage du serpent Secondaire à partir du niveau 17
Grêle Secondaire à partir du niveau 17
Tirer à répétition Base à partir du niveau 18
Inflexible Secondaire à partir du niveau 19
Vigilance Exotique à partir du niveau 19
Sagesse Exotique à partir du niveau 20
Détermination Exotique à partir du niveau 21
Autorité Exotique à partir du niveau 22
Faveur des étoiles Base à partir du niveau 22
Œil de faucon Exotique à partir du niveau 24



Peuples conseillés

Bien que tous les peuples soient jouables, les joueurs les plus expérimentés conseillent tout de même les suivants:



Rôles du chaman

Il existe de nombreuses façon de développer pour un chaman, mais les meilleurs joueurs ont tendance à se spécialiser dans une seule des voies suivantes:

Voie-1

NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau


Voie-2

NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau


Voie-X

NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau
NOM_TALENT B/S/Exo à partir du niveau


Polyvalence?



Spécialisations (à partir du niveau 23)


Chasseur nocturne / Chasseuse nocturne

Nom du talent B/S/Exo à partir du niveau
Don : providence Base à partir du niveau 23
Don : patient chasseur Base à partir du niveau 26
Don : griffes du tigre Base à partir du niveau 29


maître des animaux / maîtresse des animaux

Nom du talent B/S/Exo à partir du niveau
Don : effrayant Base à partir du niveau 23
Don : sûr de soi Base à partir du niveau 26
Don : maître des animaux Base à partir du niveau 29


protecteur de la nature / protectrice de la nature

Nom du talent B/S/Exo à partir du niveau
Don : unité du corps et de l'esprit Base à partir du niveau 23
Don : maître de la grêle Base à partir du niveau 26
Don : unité avec le monde spirituel Base à partir du niveau 29




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