Classe de héros: Barbare
Le corps d'Alkaram était couvert de sang et de blessures. Le troll était un adversaire redoutable qui régénérait à vue d'œil. Le nain jeta un regard à ses compagnons derrière lui, tous mal en point. Il se dressa devant la créature et poussa un hurlement terrible. Le troll s'immobilisa, interloqué. Il n'en fallait pas moins au barbare pour lui bondir dessus. Le son des cordes de la cithare du barde sembla accompagner les mouvements du guerrier qui planta sa hache dans le flan du troll.
Dans un grognement rauque de douleur, il envoya valser Alkaram d'un coup de masse. Lui attrapant la jambe, il le projeta à travers la pièce. Le nain se redressa péniblement. "Même pas mal" grommela-t-il. Le troll lui lança sa masse au visage, trop vite pour qu'il puisse l'esquiver. "Dzorak !" cria le barbare reprenant ses esprits "ca va bien maintenant !" dit il de colère. Alkaram s'appuya sur sa hache pour se redresser à nouveau, la tête baissée, la nuque parcourue d'infimes frissonnements. Sûr de sa victoire, le troll s'avança pour le saisir. Soudain, le visage du nain se leva les yeux révulsés, animé d'une transe destructrice, il lacéra le monstre une fois, deux fois, trois fois... Au cinquième coup, il n'y avait plus rien à régénérer.
Le barbare est un guerrier robuste et puissant. Il ne compte que sur sa force et son endurance pour venir à bout de ses adversaires. Il est capable de les impressionner avec de puissants cris de guerre. C'est une classe idéal pour les joueurs débutants.
Combat rapproché : +++
Combat à distance : +
Combat magique : -
Combat social : +
Soins : -
Soutien : -
Difficulté : -
Sommaire |
Avantages et inconvénients
Bonus sur les attributs
| Attribut | Modificateur |
| Force | + 2 |
| Constitution | + 2 |
| Point de vie | + 30% |
| Point de mana | - 40% |
Bonus sur le rang de talent
| Talent | Modificateur |
| Réaction | + 1 |
Liste des talents
| Nom du talent | Base/Sec/Exo | à partir du niveau |
| Combat à la hache | Base | à partir du niveau 1 |
| Éviter un coup | Base | à partir du niveau 1 |
| Prendre une potion curative | Exotique | à partir du niveau 1 |
| Prendre une potion de mana | Exotique | à partir du niveau 1 |
| Armes de jet | Base | à partir du niveau 2 |
| Boire | Secondaire | à partir du niveau 2 |
| Combat à mains nues | Secondaire | à partir du niveau 2 |
| Hurlement guerrier | Base | à partir du niveau 3 |
| Optimisation ingénieuse | Exotique | à partir du niveau 3 |
| Réaction | Secondaire | à partir du niveau 3 |
| Résistance de la pierre | Base | à partir du niveau 4 |
| Résistance du bois | Base | à partir du niveau 4 |
| Armes de choc | Secondaire | à partir du niveau 5 |
| Combat à l'épée | Secondaire | à partir du niveau 5 |
| Attaque rapide | Exotique | à partir du niveau 6 |
| Rage berserker | Base | à partir du niveau 6 |
| Coup fracassant | Secondaire | à partir du niveau 7 |
| Instinct de survie | Secondaire | à partir du niveau 7 |
| Défaillance surprenante | Secondaire | à partir du niveau 8 |
| Double coup | Base | à partir du niveau 8 |
| Utilisation d'objets de pouvoir | Exotique | à partir du niveau 8 |
| Parade au bouclier | Secondaire | à partir du niveau 9 |
| Résistance du fer | Base | à partir du niveau 9 |
| Éviter un tir | Secondaire | à partir du niveau 10 |
| Feinte | Exotique | à partir du niveau 10 |
| Acrobatie | Exotique | à partir du niveau 11 |
| Peau de bois | Secondaire | à partir du niveau 12 |
| Armes d'hast | Exotique | à partir du niveau 13 |
| Coup circulaire | Base | à partir du niveau 14 |
| Petite magie noire | Exotique | à partir du niveau 14 |
| Peau de pierre | Secondaire | à partir du niveau 15 |
| Force de colosse | Exotique | à partir du niveau 16 |
| Peau de fer | Secondaire | à partir du niveau 17 |
| Peau d'obsidienne | Exotique | à partir du niveau 18 |
| Résistance à la magie | Exotique | à partir du niveau 19 |
| Ténacité des trolls | Exotique | à partir du niveau 19 |
| Entêtement du bœuf | Exotique | à partir du niveau 20 |
| Résistance au poison | Exotique | à partir du niveau 21 |
| Regain de vitesse | Exotique | à partir du niveau 22 |
| Danse de guerre | Secondaire | à partir du niveau 24 |
Peuples conseillés
Bien que tous les peuples soient jouables, les joueurs les plus expérimentés conseillent tout de même les suivants:
- Nain des collines pour l'énorme quantité de points de vie et le bonus lors des combats rapprochés.
- Dinturan pour son ajout d'adresse qui permet de passer plus facilement un coup.
- Kérasi pour les bonus sur les points de vie et son ajout de vitesse qui vous permettra de mieux esquiver et d'attaquer plus vite.
Rôles du barbare
Il existe de nombreuses façon de développer un barbare, mais les meilleurs joueurs ont tendance à se spécialiser dans une seule des voies suivantes:
Voie-1
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Voie-2
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Voie-X
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Polyvalence?
Spécialisations (à partir du niveau 23)
gardien des troupeaux / gardienne des troupeaux
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : stabilité | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : précision mortelle (armes de jet) | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : providence | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
guerrier de Barbroxu / guerrière de Barbroxu
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : soupe au lait | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : compagnon digne d'un hun | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : maître de la hache | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
incarnation de la vitalité
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : caractère de troll | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : bestial | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : inspire le respect | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
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