Classe de héros: Alchimiste
Bousculant ses camarades, Ubertus s'approcha du cadavre du monstrueux rat, à la recherche d'un ingrédient rare pour ses potions. Il hocha la tête de mécontentement, rien sur la dépouille calcinée ne semblait pouvoir lui servir. Il brandit devant le nez des sorciers deux petites fioles dans lesquelles luisait un étrange liquide. "Vous croyez que ça se fait tout seul, peut être ?" ronchonna-t-il. "Vous croyez que ça m'amuse d'aller traire des pissenlits ou épiler des phénix ? La prochaine fois, ce sont vos larmes que j'emploierai !"
Grâce à ses nombreuses expériences, notamment dans l'élaboration de potions magiques, l'alchimiste réussit des décoctions dont lui seul a le secret et qui sauront exacerber les aptitudes de ses compagnons. Maître dans l'art des soins, il s'avérera être un allié de poids dans les situations périlleuses et ravira les joueurs exigeants.
Combat rapproché : -
Combat à distance : -
Combat magique : -
Combat social : -
Soins : +++
Soutien : +++
Difficulté : +++
Sommaire |
Avantages et inconvénients
Bonus sur les attributs
| Attribut | Modificateur |
| Intelligence | +2 |
| Adresse | +2 |
| Point de Mana | +10% |
| Point de Vie | -10% |
Bonus sur le rang de talent
| Talent | Modificateur |
| Réaction | - 2 |
Liste des talents
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Combat au couteau | Secondaire | à partir du niveau 1 |
| Premiers secours | Base | à partir du niveau 1 |
| Prendre une potion curative | Base | à partir du niveau 1 |
| Prendre une potion de mana | Base | à partir du niveau 1 |
| Boire | Secondaire | à partir du niveau 2 |
| Combat à mains nues | Exotique | à partir du niveau 2 |
| Combat au bâton | Secondaire | à partir du niveau 2 |
| Lire | Secondaire | à partir du niveau 2 |
| Régénération de mana | Exotique | à partir du niveau 2 |
| Armes de jet | Exotique | à partir du niveau 3 |
| Guérison alchimique | Base | à partir du niveau 3 |
| Optimisation ingénieuse | Exotique | à partir du niveau 3 |
| Réaction | Secondaire | à partir du niveau 3 |
| Régénération alchimique | Base | à partir du niveau 4 |
| Soins préventifs | Base | à partir du niveau 4 |
| Renforcement expérimental | Base | à partir du niveau 5 |
| Poussée de mana expérimentale | Base | à partir du niveau 6 |
| Utilisation d'objets de pouvoir | Secondaire | à partir du niveau 6 |
| Petite magie noire | Secondaire | à partir du niveau 7 |
| Éviter un coup | Secondaire | à partir du niveau 8 |
| Éviter un tir | Secondaire | à partir du niveau 8 |
| Grande magie noire | Exotique | à partir du niveau 10 |
| Intuition | Secondaire | à partir du niveau 10 |
| Résistance à la magie | Secondaire | à partir du niveau 10 |
| Art du scalpel | Secondaire | à partir du niveau 11 |
| Utiliser des herbes médicinales | Base | à partir du niveau 11 |
| Guérison alchimique de masse | Base | à partir du niveau 12 |
| Inflexible | Exotique | à partir du niveau 12 |
| Sortilège de défense | Exotique | à partir du niveau 13 |
| Sortilège de soutien | Exotique | à partir du niveau 14 |
| Divination | Exotique | à partir du niveau 15 |
| Science de l'alchimie | Base | à partir du niveau 15 |
| Utiliser une potion alchimique | Secondaire | à partir du niveau 15 |
| Faveur des étoiles | Exotique | à partir du niveau 16 |
| Restauration alchimique de mana | Secondaire | à partir du niveau 16 |
| Charmeur | Exotique | à partir du niveau 17 |
| Science des plantes | Exotique | à partir du niveau 17 |
| Retrait de mana | Exotique | à partir du niveau 18 |
| Dextérité | Exotique | à partir du niveau 19 |
| Résistance au poison | Exotique | à partir du niveau 19 |
| Détermination | Exotique | à partir du niveau 20 |
| Artificier | Exotique | à partir du niveau 21 |
| Sagesse | Exotique | à partir du niveau 22 |
| Conseils santé | Secondaire | à partir du niveau 24 |
Peuples conseillés
Bien que tous les peuples soient jouables, les joueurs les plus expérimentés conseillent de choisir l'un des peuples suivant, notamment afin d'augmenter les capacités magiques:
- Gnome, qui donne un avantage au niveau des points de vie.
- Elfe Tirem-Ag, qui fournit des avantages au niveau des points de mana et des soins.
Rôles de l'alchimiste
Il existe de nombreuses façon de développer un alchimiste, mais les meilleurs joueurs ont tendance à se spécialiser dans une seule des voies suivantes:
Voie-1
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Voie-2
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Voie-X
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
| NOM_TALENT | B/S/Exo | à partir du niveau |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
- Spécialisations conseillées: spé-X ou spé-Y
Polyvalence?
Spécialisations (à partir du niveau 23)
alchimiste
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : providence | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : explosif | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : alchimiste | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
chirurgien / chirurgienne
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : anatomie | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : astronomie | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : sommeil réparateur | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
rebouteur / rebouteuse
| Nom du talent | B/S/Exo | à partir du niveau |
| Don : détente | Base | à partir du niveau 23 |
| Don : savoir concernant la nature | Base | à partir du niveau 26 |
| Don : repos total | Base | à partir du niveau 29 |
- Attributs/talents/matos à privilégier
- Conseils de configuration, de placement
- Points forts et/ou points faibles
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